AutoCAD Descarga gratis
Aunque muchos programas permiten el dibujo CAD en 2D, AutoCAD se distingue por su capacidad para dibujar objetos basados en el espacio en 3D a mano alzada. AutoCAD es una pieza de software poderosa y compleja que lleva tiempo aprender, con muchas funciones y opciones. Estos incluyen dibujos de ingeniería en papel de tamaño completo, elementos de dibujo como texto, dimensiones o plantillas de bloques, funciones complejas de creación y edición de dibujos, comandos de AutoCAD para la automatización del flujo de trabajo y mucho más.
AutoCAD también es un programa extremadamente poderoso, capaz de dibujar objetos en el rango de precios de un millón de dólares. Pero por una fracción del costo, las personas pueden crear una serie de dibujos útiles a bajo costo o sin costo alguno.
Aunque esta guía está diseñada principalmente para principiantes, los expertos también encontrarán mucha información útil aquí.
Descargue nuestra guía práctica gratuita para usuarios de Windows.
Cómo empezar con AutoCAD
Descargar AutoCAD es un proceso sencillo y lleva tiempo familiarizarse con la aplicación. Comience visitando el sitio web de Autodesk ( ), donde puede descargar la última versión de AutoCAD, así como instalar versiones de prueba gratuitas. También puede encontrar AutoCAD en la Mac App Store de Autodesk o en la web en Autodesk Labs.
Obtenga más información sobre AutoCAD en o siga las guías a continuación.
Los basicos
AutoCAD tiene cuatro vistas principales:
La vista de visualización muestra solo los objetos que están seleccionados o creados actualmente, como los dibujos lineales en su dibujo. La vista de la barra de cinta se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla y muestra un menú desplegable de funciones y configuraciones personalizables. La barra de comandos se encuentra en la esquina superior izquierda de la pantalla y es el lugar donde ingresa comandos y accede a funciones avanzadas. La vista del plano de trabajo se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla y le permite mostrar objetos en 2D, 3D y espacio papel.
Puede personalizar su interfaz de AutoCAD seleccionando cualquiera de los tres grupos de pestañas en la barra de cinta, o el programa utilizará los grupos de pestañas predeterminados.
Desde el menú Programa en la barra de cinta, elija Preferencias para ajustar la configuración de su pantalla. En el menú Editar, elija Preferencias y luego seleccione Pantalla en el panel izquierdo para personalizar la pantalla. En
AutoCAD Descargar
Algunos estándares CAD
En 1992, la Sociedad Estadounidense de Ingenieros Mecánicos desarrolló un estándar llamado ASME Y14.23-1992, que comúnmente se conoce como Y14.23. Especifica un conjunto de diagramas que se utilizan en la documentación de diseño para la fabricación y construcción de edificios, proyectos de ingeniería civil y otras instalaciones.
Varios organismos de normalización de todo el mundo han desarrollado varios estándares CAD, incluidos AEC (ASME Y14.23), CEA (CEA-ESD4), CEN (EN 13188) y UNISON (F17). Y14.23 y sus estándares de diagrama predecesores (por ejemplo, DIN) se usan ampliamente en Europa y, cada vez más, en los Estados Unidos.
Dimensiones
Las dimensiones 2D y 3D son una característica fundamental de cualquier sistema CAD. Una dimensión tiene tres componentes clave:
longitud (o grosor)
profundidad (o altura)
dirección (en 2D) o rotación (en 3D)
La sintaxis básica de las dimensiones es DIM (longitud), DIM (grosor), DIM (profundidad) y DIM (dirección). Se pueden colocar una o más dimensiones en una línea, curva, superficie, spline u otra geometría.
Una línea o spline de cota, cuando se inserta en el dibujo, a menudo se etiqueta con una etiqueta de texto que contiene un número de referencia de cota (como 100″-D1). El usuario también puede ingresar una dimensión, que puede estar en uno de dos estados:
Establecido automáticamente en función de la línea o spline de construcción actual
Establecido manualmente en cualquier valor de 0 a un valor arbitrario
En muchos sistemas CAD, el número de referencia de la cota se puede cambiar mientras se edita la cota para mantener una apariencia visual uniforme. Por ejemplo, si una línea de dimensión existente se divide en dos líneas de dimensión, la nueva dimensión se etiquetará con un número que se mantendrá constante a lo largo de la spline, mientras que un número de referencia que cambia cada vez que se edita la spline parecerá inconsistente.
En muchos sistemas, las cotas también pueden tener un desplazamiento (distancia) que aparecerá como si fuera parte de la cota.En 2D, las dimensiones tienen una distancia a lo largo de su dirección que se puede especificar en un número o símbolo. Las dimensiones 3D tienen una distancia a lo largo de su rotación que se puede especificar en un número o símbolo.
La distancia de cota se especifica como un valor numérico que se utiliza para derivar la distancia entre dos puntos que cruza la cota. Esta distancia se especifica como un valor “normal” (p. ej.
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\[fig:model-10k\] muestra un segmento de los datos generados por el modelo 10k. El conjunto de datos incluye una superposición de 20 parches de imagen, y el parche de imagen superior izquierdo constituye el objeto de destino. Se elige un fotograma clave del conjunto de imágenes de 10k y se extrae un subconjunto aleatorio de 100 fotogramas del fotograma clave. El ejemplo muestra que el modelo puede generar y animar varias instancias de objetos en el mismo fotograma clave.
![Ilustración del modelo 10k entrenado en el conjunto de datos. La fila superior muestra varios fotogramas clave en los que aparece el objeto más a la izquierda y la fila inferior muestra la muestra aleatoria correspondiente de 100 fotogramas.[]{data-label=”fig:model-10k”}](figures/Keyframe_Animation.pdf){ ancho = “\ ancho de texto”}
Los siguientes pasos de evaluación muestran cómo se pueden usar estos datos para el aprendizaje de transferencia y el aumento de datos.
Transferencia de conjunto de datos {#dataset-transfer.unnumbered}
—————-
El problema de la “transferencia de conjuntos de datos” en la animación de fotogramas clave se ha abordado mediante una serie de métodos que extraen pasos intermedios de los datos de entrenamiento. Además de los conjuntos de datos de animación, a menudo está disponible la verdad básica de los modelos de animación, lo que hace posible la transferencia mediante los métodos descritos en [@laber2015elastic]. Estos métodos, que extraen varios estados de un solo objeto, son aplicables a los datos creados por el modelo 10k porque se modela un solo objeto en el conjunto de datos.
En este trabajo, nos enfocamos en el problema de *transferencia de modelo*, que tiene como objetivo reutilizar el modelo de red entrenado en un conjunto de datos para generar fotogramas clave para un conjunto de datos completamente diferente. Nuestro objetivo es encontrar una forma efectiva de extraer modelos de objetos, de modo que se puedan generar múltiples instancias de objetos en un solo fotograma clave. El problema de la *“transferencia de conjuntos de datos”* será abordado en un trabajo aparte. En este estudio, entrenamos el modelo 10k para generar fotogramas clave. Luego entrenamos una red adicional para segmentar múltiples fotogramas clave.
Aumento de datos {#data-augmentation.unnumbered}
—————–
Nuestro conjunto de datos contiene 10 000 instancias de objetos distintos y totalmente texturizados. Esto nos permite crear un conjunto de datos separado de fotogramas clave artificiales mediante la animación de instancias de objetos, siempre que aparezcan en más de una imagen de entrenamiento. Estos fotogramas clave se pueden crear
?Que hay de nuevo en el AutoCAD?
Adiciones de creación a la capa visible:
Ahorra tiempo y gana claridad en tus dibujos marcando el estado de la capa visible. Con el tiempo, sus dibujos mostrarán estas capas a lo largo del tiempo para ayudarlo a realizar un seguimiento de todo. (vídeo: 1:43 min.)
Exportar usando tecnología de modelado 3D:
Cuando esté listo para compartir su diseño con el mundo, puede exportar a modelos 3D y enviarlos a cualquier parte. El modelo 3D se exporta automáticamente en los formatos más populares como.stl (STereo Lithography),.obj (Object File) o.vtp (Visualisation Toolkit) y.wrl (Wavefront). (vídeo: 1:43 min.)
Keylines geométricos y Keyline Manager:
Las líneas clave geométricas pueden ser útiles para ver qué partes de su dibujo deben moverse o escalarse antes de exportar a 3D. Administre fácilmente las líneas clave con una nueva herramienta llamada Keyline Manager.
Ajustes ‘E’:
Para dar a sus dibujos un aspecto profesional, puede aplicar un color para el texto que se utilizará en las líneas de sus dibujos, como el título y los comentarios. (vídeo: 1:39 min.)
Agregue marcas dinámicas y texturas a sus diseños:
Agregue fácilmente gráficos dinámicos o texturizados a sus dibujos, como su logotipo u objetos renderizados en 3D. Obtenga una vista previa y agregue símbolos a sus dibujos directamente desde la ventana de dibujo.
Se incluye un comando completamente nuevo en AutoCAD 2023, llamado Edición protegida.
Ajustar a dimensiones personalizadas:
Aumente la precisión de sus dibujos ajustándolos a dimensiones personalizadas. Esta nueva función facilita la alineación de múltiples puntos en sus dibujos, ya que puede seleccionar fácilmente la dimensión con la que desea alinear.
Puntos de pivote y selección de pivote:
Encuentre el punto de pivote que desea usar para conectar líneas con el comando ‘P’ (Pivote) o para hacer que las líneas se alineen. El cuadro de diálogo Punto de pivote le permite seleccionar fácilmente un punto en un dibujo desde donde desea pivotar.
Una nueva pestaña que funciona con el comando Pivote, llamada Selección de pivote, le permite seleccionar puntos de pivote para varias líneas a la vez.
Soporte para efectos de desplazamiento:
Los efectos de desplazamiento le brindan más detalles sobre sus dibujos. Desde que se introdujo esta nueva función en AutoCAD 2018, ha podido
Requisitos del sistema:
* macOS versión 10.15 Catalina o posterior
* UPC:
– 3,0 GHz de doble núcleo
– 3,5 GHz de cuatro núcleos
– 4,0 GHz de 6 núcleos
– 6,0 GHz de 8 núcleos
– 8,0 GHz de 10 núcleos
– 10,0 GHz de 12 núcleos
– 12,0 GHz de 14 núcleos
– 16,0 GHz
– 16,0 GHz de 18 núcleos
– 4,0 GHz de 6 núcleos
– 6
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